从人设等方面浅析三族性格

网友评论0 来源:作者:

  除了矿战之外,个人认为世界观和人物设计是RF最出色的地方。

  首先说A族,冠名帝国军,不折不扣的强势

  为什么设定为机械?相信很多人知道“高达”这个词,这类人型兵器象征着强大的个人,人们希望自己像机器人一样活着,因为它们不会觉得累,它们的意志也和自身的材料一样坚不可摧。

  A族的数据也很容易让人理解,攻守兼备,速成全能,完全是单兵作战的首选,因此,A族多数是性格强势带有少许进攻型的人,同时他们也希望自己扮演一个游侠的角色,完美而让人乐于亲近。

  不足的是,数据强悍而缺乏成长性,英雄主义哥们意气盛行,而且没有女性玩家调和,内部容易造成尖锐矛盾。

  B族,贝尔托联邦,人类社会气息浓厚

  这是一个偏向“守护”的民族,设定却都是正太萝莉,让人感觉很温馨,相信选B族的人都希望自己永远年轻,沉浸在日漫似的刀光剑影中。

  B族数据成长性很高,技能利于团结也依赖于团结,不要奇怪一群孩子嬉笑打闹般地拆了你JP,其实他们很强。

  B族人多少有点孩子气,同时也很真诚,正因为如此,这是一个最不容易出现内部斗争的民族。

  最后说到C族,克拉同盟,精灵

  很多人应该知道精灵的典故,它们在丛林中过着打猎隐居的生活,事实却是在守护世界树的入口,她们神秘高雅,同时兼备智慧和战斗力,可以说是完美的生命体。

  扯远了,不过C族的造型的确完美,并具有极限的智慧(魔攻)和战斗力(狂战盾战),可惜这种极限是单方面的,大概克拉还有一套精灵补完计划吧。

  C族的神秘也是有代价的,如同真实世界的精灵一样,这是一个最虚幻的民族,就像面对一个整了型的韩国美女,你看不清她的本来面目。

  因此,C族如玩家们预料的一样,人妖最多,人心隔阂最深,内部斗争最多。

  但是,我并不是在贬低C族,C族团结一心的时候,那就是真正的无坚不摧,这个族从来不缺牛盾和火力。

  说了这么多,感觉像在卖弄哲学,大概是,祝大家能像A族一样战斗(工作),像B族一样天真烂漫,像C族一样迷人。

>> 更多RF2资料请到【RF2.0_官方合作专题站】 【RF2星球大战论坛

查看全部跟贴(0)
发 表 留 言
我要留名