PART2
前头第一部份之外 第二部份将介绍新导入的强化与合成系统
还有攻城战与地域所有的24小时战争
I.羽石结晶体
1.羽石结晶体组合的缓和
从本来同种羽石20个组合成结晶体 将改成只要任意的20个即可组合
让仓库的字段更自由
2.合成时的羽石结晶体效用性增加
将可直接使用结晶体做装备的升级
不过这只能对RARE等级以上的装备使用 NORMAL装备不可
3.买不起装备时就来强化
新设定让武器强化更容易
新的强化体系会把装备附予A~Z的位阶
II.+7 现在开始给你+99强化
除了固有的羽石升级之外将追加另一个强化系统
跟羽石系统的%数不同的是 采每阶段固定数值的变化
而且这个强化数将不受BUFF跟羽石影响而是在最终伤害值固定加算
1.如何使用?
首先在各种族HQ设有炼制槽 用专用的BOSS JAM跟SAFE JAM经由消耗手续费做强化
BJ用在武器而SJ用在防具
这个JAM是由22级以上道具分解时取得 分解道具等级越高抽出确率也越高
还可以放入羽石提高抽取的确率
不过强化失败时装备还是会蒸发掉 要小心.....
III.RF骯赖最初的攻城战导入
攻城战将以公会为单位做对抗
申请:每周星期一0时~星期五22时
进行:星期六20时~21时(各种族租界地) 星期日20时~21时(租界地以外地域)
攻城战定位为一周一次进行 参加对象为4级以上公会的会长
在各占领地的管理人NPC申请 还要表决通过消耗申请费
一次参加最大4个公会 而防守侧1个 攻城侧3个
通过占领可以调节税率
而且可以使用占领地技能(占领地开发的金额满足技能发动条件时可以使用)
占领地技能/效果
名誉的喊声/所有公会成员HP上升
守护者的加护/一般防御抗性增加
协调心/技能延迟减少
星界(ASTRAL)/被害性技能魔法时间减少、攻击力移动速度增加
3.多样的攻城兵器追加
主炮:攻城开始时可以召唤出来的阻敌用兵器 超长距离攻击可能
GATE:攻城开始时召唤 占领地的防御保护与维持
防御幕:攻城战开始时同时在占领地周边展开 可以让外部进不来 同时内部也出无去
GATE破坏时会自动消灭
保护石:GATE破坏时占领地内部召唤 在占领地内部跟对手公会PVP可能
统制装置:保护石被破坏时召唤 当统制装置被破坏时破坏的公会取得占领地所有权
同时攻城战终了
>> 更多RF2资料请到【RF2.0_官方合作专题站】 【RF2星球大战论坛】