论种族的强大之道

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  1,九大人员的团结统一,主要是不能有矛盾,族长最好是有经验的行会会长担任,要有绝对的力度控制族员,族员有了矛盾了要积极给与解决,要副责任!族长就是种族的核心!族长决定着种族发展路线~!(如果族长不副责任可有大家一起通缉他!选举一个有能力的族长上来)

  2,各大行会要团结和听从指挥,行会与行会之间都会出点矛盾,都会因为一点利益大吵大闹开红火拼的!你们各大含会那就是种族里的脊梁骨擎天柱,一但有毛病了,那整个种族都会受到影响!你们也是矿战的主要进攻力量!行会还能更好的带新人,新人有什么不会的也可以问行会,这样玩RF才有意思。(但有些行会很保守,排挤非本会人员,升级有位置也不组外人打BOSS那就更不用说了,与外会人员有点什么小矛盾了就开红,这样是非常不好的,)

  3,人员培养,个人认为人员的培养直接关系到种族的强大!有些9大人员就很忽视这些事,就认为大BOSS和杀外族人重要,都忽视这点,以至于中期的时候打矿战就那么几个大号在打导致人员不够丢失JP,然后长时间的联系矿战失败,大号们是去信心离开了,后上来的号还是人员不够打不了矿战,还是失去信心也离开了,慢慢的循环,成鬼服了。(建议因该多组织带带新人比如33以后带新人刷小A40以后带2转人去火山升级都到45以上了你看看种族强不强,有些人总说去火山火力少了没法升级容易死不效率,其实一组队有4个打手一个盾战就足够了,剩下的位置可以带新人)。

  4,组织打BOSS,打BOSS也很重要,我自从玩2.0以来我就没见过哪个9大人或行会组织过打BOSS,都是些单独玩家组织,想让种族强大打BOSS也很重要的,最好叫每个刷出来的BOSS在1个小时之内打掉~然后吧时间刷开!这样每天的BOSS才不浪费~!打自己族的BOSS不算~也要吧别的种族的BOSS也打了~这就要靠9大人或大行会来组织偷袭了~!打BOSS的战力品要绝对公开拍卖的样子来消化!(有些9大人或行会人就是想私吞BOSS的战利品或给与自己熟悉的人,这样的做法是叫人瞧不起的)!其实说很多想种族强大就2个字,团结!只有团结的种族才是最强大的种族!

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