RF2比RF新增内容分析

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  RF2.0 新增的游戏内容和玩法,对玩家来说拥有极大吸引力。RF2.0之前玩家的流失,很大原因在于RF2.0的更新与全球版本不同步,难以满足玩家需求,RF2.0在玩家中的口碑良好,此次中国新版本的推出,成为玩家关注的焦点。因此,游戏新增内容和玩法成为本次测试的重要内容。

  在与RF2行会战争版本进行参照的情况下,对RF2.0更新的游戏内容及玩法进行了测试。RF2.0版本更新了更多游戏资源,丰富了中高级玩家的玩法,对旧有游戏的玩法进行了部分资源的增加和修改。

  新增游戏资源

  本次新增加的游戏资源主要包括:

  等级提升到55级,开放相关等级的武器装备

  开发50级红色种族特化系统和55级蓝色种族特化;

  新开了升级地图和魔王地图。在升级地图中,主要有野兽之山,孤立大地和生体研究所;魔王地图则增加了精灵大地和异度空间;

  新增赫拉黑暗地牢和等级地牢;

  新增魔王,一类是现有地图的新增,其中各种族HQ增加一只,沙漠,火山,伊岚,孤立大地都有新增魔王;另一类是活动魔王——黄金猪。

  新增游戏内宝箱。

  新增英雄合成系统。

  为大型战争增加了守卫塔与陷阱;

  开放宝石兑换功能;

  开发组织选举和核弹功能;

  增加飞行器;

  新增游戏内商城系统。这是和RF2行会战争版本区别较大的部分,玩家可以通过游戏点券在游戏内直接购买道具,方便了许多,商城道具也更加多样化和人性化,在商城道具系统章节进行叙述。

  等级上限提升,游戏新场景新地图、怪物、地牢的增加。新增游戏资源可以为玩家提供新的游戏动力和冒险乐趣,对玩家具有较大吸引力。

  新增玩法

  伴随着资源的更新,是RF2.0玩法的增加,主要体现在中高级玩家玩法的丰富性上面。

  新地图的探索和升级:玩家可以在新增加的多种大地图上进行狩猎和升级的乐趣。

  合成:通过收集材料,合成各类C级装备、武器、首饰、披风、能力球等,不仅可以享受物品合成的乐趣,还可以极大提升玩家自身的能力。

  斩杀新BOSS:新地图新增的BOSS造型更酷,能力更强大,玩家战斗的刺激感也越大,当然,BOSS掉落的顶级装备更是无数工会持之以恒战斗的原因。

  刷地牢和副本:新开放了多个地牢和副本,来满足玩家集体性的探险活动。

  宝石兑换和英雄合成:玩家可以结合宝石兑换系统,通过英雄NPC合成出星战顶级武器来。

  开宝箱:可以增加玩家的游戏乐趣,提高游戏内消耗。

  族长选举:玩家可以凭借自身努力成长为种族英雄人物,而族长选举则为喜欢在游戏内追求名誉的玩家提供了新的发展目标。

  核弹发射:在族长选举基础上发展而来的游戏功能,只有族长和副族长玩家可以使用的特色功能,是玩家身份和地位的象征,也是大型战争中攻击异族的绝佳武器。

  矿战:矿战依然是2.0版本的核心玩法,对喜欢大型战争的玩家有绝佳的吸引力。

  飞行器:装备披风以后,玩家可以体验飞行的效果。

  玩家成长路线

  RF2.0中,玩家的成长路线是具有明确指导性,但是对比国内一些游戏,RF2.0的成长更加多样化,可以随着不同玩家的个性需求而变化,因此也觉复杂。

  RF2.0为玩家提供了3个种族,4个职业体系,12个职业分支,再加上职业的交叉,玩家的个性职业选择可达到近50个。您想想,一个能达到50个不同职业的游戏系统将是多么的令人惊叹。同时,RF2.0的技能PT系统是玩家职业发展的有力支撑。

  在前期,玩家主要为熟悉和了解游戏内容,逐渐认识游戏魅力,只要跟随任务提示走将非常轻松,再通过一系列活动对玩家进行引导,吸引玩家继续停留在游戏中,游戏目标基本就达到了。

  在玩家成长前期,消费道具的玩家不会太多,中后期玩家才是道具消费的主力。玩家在游戏中主要所进行的行为为打怪、组队、任务和工会。画面和场景的精美程度,人物造型、职业魅力和打斗的畅快感是游戏中主要吸引玩家的内容。

  目前,游戏在玩家建立角色登陆游戏时,就对新手进行了物品奖励发放,发放的是40和45级的高级物品,可以利用玩家对物品的好奇感鼓励和吸引玩家度过前期相对单一的练级生涯,尽早的转变为中后期玩家,体验更多的游戏内容。

  玩家成长到中后期之后,可以体验到更丰富的游戏内容。

  中后期玩家的游戏行为主要停留在升级、打BOSS、矿战、工会战、玩家交互等玩法上,这对玩家的个人能力提出了较高的要求,也使得玩家在不断提升自我能力的同时,增进与其他玩家的互动,达到和游戏深层次结合的目的,使得玩家在能力提升的同时进行道具消费,产生游戏盈利。

  战争是RF2.0永恒的主题,引发玩家、工会、种族间的矛盾是RF2.0为战争的起因和持续动力。RF2.0的核心玩法设计决定了RF2.0是一款让那些喜欢PK,喜欢战争的玩家所青睐的游戏,也使得游戏内玩家的成长路线都是目标明确、直奔主题——升级、好装备——升级,更好的装备。这会长期留住喜爱RF2.0特色的玩家,也会使得其他的有着更多游戏需求的玩家逐渐流失。

  如何在保持RF2.0鲜明的游戏主题和玩法的同时,吸引更多有着更丰富多彩游戏需求的玩家停留在RF2.0中,是CCR和数通所需要共同努力的目标。

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