RF2.0职业技师解析

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  大家都知道最难练的就是JS,没攻击没防御,到哪都是累赘,其实不然。2。0对JS有了很大的加强下面浅谈下自己对JS的认识,不好的地方请包涵。

  先说A族:A族JS到了50就算真正的出头了,打钱可以放50T`放塔就不详细说了`地球人都知道。

  A的JS强就强在流弹上面,40级前的流弹基本上可以忽略,说下50流弹属性: 定人,封吃血,封所有技能。

  虽然只有10秒,但是属性强大 定人的网CD比禁军快N多,可以说被JS盯上 就跑不掉了。 封吃血我想这是最恶毒的属性,除了HJJ,被网住,再封个血,只有等死了。还有个封技能就是停所有技能0 0``包括辅助``这一个炮弹包含了BC族的所有FM在里面,可以说是最恶心FS的。

  因为JS到了50就是主战职业`所以建议把PT全修,炮装和远装都要准备,近装嘛 不建议,毕竟不需要你肉搏,当然有能力的准备辉煌套是必须的。

  再谈谈B族:B的JS可以转HJJ,到50和55都是一个飞跃。是很牛X的飞跃,但是要用钱堆,而且也B族也难练级,所以B的JJ们一定要有耐心。

  AB族JS都有旁系的说法,旁系比直系要好练级,但是少了直系的技能`A旁系选战士比较好。B的旁系建议法师。

  至于C族:传说C的JS可以召唤BB,但是威力如何 从JS的数量就看出一点端倪,有大虾知道的`提供下数据。

  以上只是一些浅见

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