一个老网游玩家的星战肺腑

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  首先表明态度,既然玩了这个游戏,对这个游戏的制作以及大部分细节还是比较满意的 。但是对于游戏的设置存在质疑,不知道提出的问题够不够专业,但我希望游戏的运营公司也好,GM也好,不要随意删除这个帖子,或者多少能从这个帖子里得到少许有效的信息,在游戏中稍作改进。

  1、我不介意拿RMB玩游戏,付出代价得到好的装备让你提前变强无可非议。但是你们也给我个花钱的机会啊,星战并不是一个人可以玩得起来的传统网游,一个人强悍在这个游戏里几乎起不到任何作用,内测的时候我是网通的一个小C,我们服的A特别强悍,和A的矿战可以说我们C和B族从来就没有胜过,小号升级 沙漠 ,哈城 门口几乎天天都有A来屠杀。导致无矿可挖,甚至无级可练。试问GM大人,如果你是这样的C族,你会不会花钱买装备,你还可不可以继续玩下去。

  解决方案:建议35级以下新手采取PK限制。

  2、这个游戏真的很奇特,打不出装备。竟然系统送装备。无语。。。。。难道你们的策划想不到只有大家都有装备的时候才会产生装备升级和对极品装备的购买需求???大家都是赠送的超强装备,那我只要练级就好了,为啥要买你的装备?装备系统从来都是网游的大吸引力来源,你们竟然就这样一手放弃而且自己还在卖装备。本人做策划6年,怀疑贵公司策划的专业水准。

  解决方案:开放怪物装备掉落。

  3、练级练PT赚钱成为了一种痛苦的过程。我理解游戏开发商的初衷,级别系统和PT系统可以有效地延长游戏所需时间,但是你们也要想到,这个程度需要一个度的把握。本人就认为搞活动那几天的PT经验倍数和爆率值得提倡。无论是金钱的获取还是练级的难度都得到了很好的缓解,其实这和你们的初衷并不矛盾,你们销售的商品可以让玩家变强,但是你们同样得想到,一个想变强的玩家是从30-50个普通玩家中产生的,一旦这个游戏连普通玩家都不能留住,谁还买你们的商品自己玩这个变了性质的“单机版”网游。我这决不是危言耸听,你们已经开放了购买,网通服到底还有多少人会充值你们自己可以统计。

  解决方案:适当调高爆率以及PT经验倍数,提高游戏可玩性。

  4、我是一个C的召唤,别的职业我不了解没有办法说,就说说C的召唤。召唤是个很有特色的职业,虽然不如暗法攻击高,但是宝宝的辅助绝对是可圈可点的优势之一。但是搞笑的是,40以后我的练级难度变大了,因为我已经不能完全依靠我的宝宝来升级。宝宝升级速度已经超过我,而且死了也不会掉经验,但是我的角色会阿,往往我的角色还刚到升级的2/3的经验,宝宝就再也召唤不出来了,我就面临着单练的痛苦。攻击不如暗法,防御不如弓和战士,你们能想象这1/3是如何完成的吗?这绝对是游戏设计的一大败笔,希望你们在公测的时候可以改进。

  解决方案:我也不知道怎么解决,至少你们该让c召唤可以名副其实的带着宝宝升级吧,对于召唤,宝宝就是角色的最大武器,哪有我自己辛苦带出来的宝宝却因为级别高了我却用不了的道理。

  我是个新接触这个游戏的玩家,内测网通44的召唤我已经放弃,那个服的C已经基本散了。等你们开公测了/全是肺腑之言,应该也没有什么偏激的地方,希望真对你们的游戏改进能有点作用。GM客套的回答就不用了,千篇一律的帖子答复你也甭费劲了,只要你能把帖子完整的看一遍,我就彻底知足了。。。。。希望你们在赚钱获利的同时能回报给支持你们的玩家一个经典的游戏!

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