核战版JJ保养及相关事宜

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  核战版JJ保养及相关事宜~~

  这两天JJ报销报掉N多黄金………………我心疼黄金,也心疼爆掉的JJ……所以想在这里写点东西给新人JJ们看看,要说教程……谈不上……只能算作我的一点体会吧

  因为新版远JJ加强了攻击,减少了血和防御,而近JJ血不变,攻击下降防御上升,所以在玩法上跟行会版的JJ可以说是完全不一样了。(尤其要注意的是核战版开放最低伤害,JJ的血量必须时刻注意……)

  近JJ的作用仍然不变,指挥官定人专用机,由于其增强的防御,适合冲头阵。队长在指定敌人的同时网住对方,让队伍里的同伴可以看到目标之后立刻攻击,这样也就不怕敌人逃脱,但要注意的是,近JJ在不到万不得已的时候别上去攻击,只负责定人,不然容易让目标喝绝缘后逃掉。以前许多次打架中,我见过许多近JJ在放了网之后就冲上去一起砍……结果,A也逃了……网也浪费了……到嘴的鸭子也飞了……由于近JJ的30W血,基本在小规模冲突的时候不用担心血量的问题,但是矿战的时候就别把近JJ当成是铜墙铁壁了,再高的防御血也是喷的。HP在下降到7、8W的时候就可以找个地方换JJ了,换完继续上前网人,不停的网…………近JJ的另一个功能是逃跑,在被追杀的时候,你可能被网到,不能动了,怎么办?近JJ!JJ是最好的绝缘,赶快点近JJ上吧,上了之后赶快跑,30W血,运气好够你撑到回家,如果不够,在血快耗尽的时候换一台继续跑,别犹豫,犹豫一秒钟对JJ来说都是致命的……本人曾今在通宵脑子不清醒之后被C在EL门口绑了地缚灵杀死……后来才想起来用JJ跑…………

  远JJ在调整了攻击后是杀人利器,尤其是在调整血量之后,恐怖的杀人工具终于有所体现。在不谈回避的情况下,3JJ可以杀死除盾战之外任何的A,运气好甚至秒杀。但强大的攻击是由低下的防御为代价的,在核战刚出版,远JJ还是11w血的时候,4个A每人一个JN可以做到秒杀JJ,之后调整到20W,远JJ才得以真正发挥它的作用。配合好前面的近JJ,沙漠激情在人数差距不大的情况下根本不用怕,尽管杀你的就是~ 核战版的远JJ,副武器也终于能发挥出它的作用。因为核战的防御被减低,而回避的作用被扩大,许多人都从注重防御转换为注重回避,远JJ的命中又只有可怜的1,所以在遇到回人的时候,先赏他一枚减回导弹是必要的,甚至在有一队人的时候,可以专门一台远JJ负责减H,这样可以增加打中的几率。最重要的是跳J问题,矿战的时候爆掉的基本是远JJ居多。那啥……我说句不好听的,广告里在叫JJ是钢铁长城……到了游戏里就是豆腐,尤其是远JJ,远JJ防御低,血也不多,新人们别信了广告里的话然后奋不顾身的冲上去,被爆了JJ又来论坛上叫JJ怎么怎么豆腐……其他族会不满的,因为远JJ现在已经强了,相比以前好用很多。由于远JJ不再是行会版的30W血,自然,下JJ的标准也要相应改变,远JJ的血少的快,基本你要换 JJ的时候都是在前线,所以,在网络不延迟的情况下,血一到5W立刻换JJ,如果卡的,在9W的时候你就可以准备换了,如果远JJ换机不及时,等待你的就是爆JJ…………

  至于现在JJ们的装备,因为现在技师系列可以使用近远两系的中级技能,条件允许的情况下可以达到顶H,所以,有条件的JJ们,别想了,+5回避鞋,顶H自然套,会员弓(没有会员的就用3类白顶弓)(其他装备只要+4就行),再套上FS的回避,以及远系的闪避术,这样就可以达到231的顶H,注意,顶H不是100%保险的,如果被A盯上消去你状态就基本等死了,所以顶H是不成功便成仁的选择……

  如果没有办法搞顶H自然的,只能努力提升防御了(不是顶H的回避等于没有,A现在穿着+5命中手喝50命中药的到处都是……),有顶F自然套当然更好,没有的中自然顶上,注意,全加防御,外加+5灵魂盾,+5F战士套,会员刀,必要的时候喝上40F的水(沙漠有打),也能达到3W左右的防御,至少可以撑到你逃脱,如果被定了,也可以留给你足够的时间上JJ跑。

  如果是新人,+4F战士套是必须的,外加+4灵魂盾,如果弄不到3类白顶刀,去商店买一把+10F的刀凑合着用,一直到你有了白顶刀为止。

  其他的,5000水,跑步刀,这些我就不说了…………只要在玩的不管什么角色都要搞到这些…………

  希望以上这些能给新人们一些启发,保养好自己的JJ,自己省去减少贡献的痛苦,我们报销的也能轻松一点……

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