B战士
风暴战士:B族3号打手,攻击一般,推荐走回避路线。虽然核战弱化了回避属性,但高命中不是人人能做到的,回避的作用还是很可观。回避对付A族的效果那是非常明显,风暴的2转技能双重烈击,伤害不输给上击。而且冷却只需要5秒,如果再喝减3秒CD的药水。嘿嘿,双重烈击和闪光来回使用跳砍,上击CD一到就来一个,可以做到不间断的使用技能攻击,那输出可是十分可观。推荐新手
精锐勇士:中立系职业,这个职业是所有中立系职业里最有特色的。这个职业有很大的发挥空间,精锐勇士有2种玩法:
攻击型精锐 狂战士→精锐勇士
防御型精锐 铁血护卫→精锐勇士
首先说明下,精锐勇士是很独特的战士,职业武器是锤,锤系列武器有单手装备,单手锤意味着可以拿盾,而锤的攻击不比双手剑差。而且,单手锤和双手锤攻击是一样的。精锐勇士本身的职业技能致命锁定,+50命中,命中不比C重装差,还有混乱冲击加眩晕的技能。锤本身自带眩晕属性,精锐的眩晕直逼C重装,攻击型精锐的NB就显而易见攻击不俗,还能带盾,能打能抗。
防御型的精锐 有1转的贝尔托守护,加盾格挡概率,防御型的精锐顶怪能力也不比直盾差。但目前有一个问题,就是50级无单手锤,这种情况造就了精锐勇士无人问津的局面。但是55级貌似有,单手锤武器。如果开放的话,精锐勇士在B族的地位立刻飙升。这个职业有待观察,暂时不推荐新手
重甲精英:直系盾战,一看就明白职业挨打。作为盾战,牺牲是非常大的。B盾的一转贝尔托守护,加盾的格挡率很实用的技能,还有圣系辅助、钢铁之壁。B盾是3族盾防最高操作也不难,推荐有奉献精神的新手玩。
职业延伸:战法,这个职业了解下它曾经的辉煌就可以了,不推荐玩。因为2.0需要用杖放FM 极大的增加的旁系的难度,2.0几乎没有旁系的生存空间。行会时代的B法战十分强大B圣辅助能恢复HP的技能 加上各种FM ,是一个让任何人都头疼的职业。当然操作要求非常高,2.0连老玩家都不玩战法,新手就别凑热闹了 -_- !
B猎杀
潜行者:这个职业虽然强大,但需要当45级以后才能显示威力。2转的职业技能,极速回应减少自身的技能延迟,如果喝减3CD秒的药,速射无延迟,简直就是BUG 。枪自带眩晕属性,一把+5混沌枪,使用无延迟速射可以晕死任何职业。潜行的回避也是一绝,3族之中位居第2闪身加上圣辅助,回避术,但是麻烦的就是死了之后没法师加回避,是件很郁闷的事。
寻觅者:中立系职业,这个职业只适合娱乐,不适合开荒。2转有一个陷阱空间的技能(游戏说明不准确),30内移动+2 冷却1分钟。嘿嘿,移动+2 那速度不是开玩笑的,穿一套远装,带加速武器,冲刺开上。陷阱空间,任何职业都只能看你的屁股任你飞奔,30秒的短跑冠军不是吹出来的。这个职业作用嘛就是,虐杀异族小号,能自由奔走于大小号之间,非常邪恶的职业。
隐匿者:地雷兵,万变不离其中,参看A匿行,作用和A 匿行差不多,职业技能也一样。只是没有A族天生高防、高血的优势,但没关系 咱有隐身,一套白装闯天下,推荐热爱B的的新手玩家。
职业延伸:闪魔,出生猎杀。2转法师或出生法师,这个职业了解下就可以了,2.0的旁系基本上是废了。
B族的特点是,圣辅助的回避术,+30回避,所以B族一般都是盛行回避路线,闪魔更是风靡盛行于行会。闪魔充分应用了远系的闪身30回避,还能放各种面,是一个比较恶心的职业。2.0的负面只能用法杖施放,这样大大的降低了闪魔的可玩性,让闪魔一直拿着杖子跑负面,还不如去玩法师。
B法师
魔幻使:B族2号打手,法师拥有最多的恶心FM 消状态,减攻、减防、限制跑步,法师完全是A族的噩梦。相信很多A族的玩家看见法师恨不得把他按到地上狂揍,法师拥有最强势的属性攻击还有衰弱减抗性的FM ,持续输出非常强。矿战必不可少的职业,玩好法师不是件容易的事,如果新手要玩需要多找老玩家法师请教。
占星使:中立系职业,娱乐类,比较恶心。职业技能石化和遁逃术能让任何职业抓狂,这个职业娱乐性强,但PK要退2线,喜欢PK杀人的朋友就不用玩了。
圣光使:非常特殊的职业,奶妈,3族之中唯一加血的职业(-_-||伊拉纳暂时不谈)。这个职业同样能放各种恶心的FM ,还有非常强大的群体恢复HP的技能。PK有一奶妈,战斗力翻倍!同时奶妈的操作要求非常高,疏忽加血就可能导致队友死亡。还要再队友间来回奔跑,比较辛苦的职业。B奶妈的闪耀烈光很强大,使目标失明,给对方施放后,对方的屏幕上除了已选择目标外,看不见任何东西,包括怪物。意思就是他的眼里只有你,如果对方没有选择目标,那就是真的什么都看不见了如同掉线一样。但被攻击时,可以看见攻击自己的玩家,总之B奶妈的需要较高操作,新手想玩必须多磨练技术。
B技师
皇家技师:做装备的,不用介绍了。
皇家驾驭者:B族的头号打手,50级的红机甲就有2万6千多攻击,是B族主要的火力输出职业。很多人说机甲不需要操作,适合新手玩。其实不然,想成为一名优秀的机甲师需要高操作和预感意识,所以很多新手一开始玩机甲的时候,都会被爆几次机。怎么不被爆机是机甲师必学的一门操作科目,毕竟一台50级红机甲要5.9E游戏币,新手要累积1E的财产是件很困难的事。如果你认为机甲不需要操作,那你就只能永远是个开着机甲的门外汉,爆机也是常事,别抱怨谁那是你自己的问题。
机甲的缺点:无对象防御,对象防御主要防御技能伤害。技能伤害不看物理攻击,而是看对象防御,所以机甲被人使用技能攻击的时候时常会几万的伤害在身上冒。无对象攻击,机甲是纯物理攻击,没有技能。50级机甲欺负新手还行,但是当对方装备上去了物理防御够高了机甲根本就打不动人,总之新手要玩机甲需要极大的忍耐力和受挫力。
职业延伸:法机,法师拥有众多负面,首先给对手洗个澡,减回、减防、减攻 减攻速,各种恶心的负面全部扔过去。扔完就上机甲尽情虐待吧,法机的生存也比直系机甲高一点,没血可以自己加,死了能复活,自己可以加辅助,前景还不错以。缺点是维修费比直系机甲贵一倍,攻防也不如直系机甲。为什么不玩战机,很明显让战机去跳砍还没机甲打的血多,战机也没有法师的众多负面的优势,法机练级也比较快,推荐老机甲师玩。
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