A族各职业基本介绍

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  A战士

  帝国禁军:A族第2号打手,相对BC2族的战士来说较弱。禁军2转才有一个加攻击的职业技能,而且命中较低但是禁军也有它的强大。2转的电网,是禁军的招牌技能,相信有不少职业死在禁军的网下。A天生血厚防高,加上双属性自然,禁军的伤害也比较可观。矿战、PK都是不可缺少的角色,A族比较热门的职业。推荐新手

  帝国骑士:中立系职业,这个职业比较少见,一般杀人都会选禁军。这个职业没见人讨论过,不予评论。

  帝国精锐:盾战,防高,因为现在怪物改变了攻击方式,所以盾战都加了2个嘲讽技能。不知道为什么,A族貌似天生出BLOCK的概率比较高。A盾更是变态,排在3族盾战之首。最能顶的盾,是个不错的职业前提是你能一辈子忍受挨打。

  职业延伸:回战,旁系职业,出生战士,1转重炮手或搜索者,血多。回战走回避路线,所以防御低,当然生存高了。如果你对自己的回避特有信心可以穿远装提高攻速杀人,近 、远系6个技能,持续输出还是比较可观。这个职业操作较难而且难练,不推荐新手

  A猎杀

  炮击者:A族第一打手,瞬间伤害输出最高。行会创造一个又一个的秒人神话,核战版也有不俗的表现。因为封掉了速架BUG的关系这个职业的操作难度降低不少,50级的红炮架减150回,炮手操作基本上是,架炮、放完2技能,人没死立刻闪人等。CD ,如果你没技能了,还架炮打,那么就等死吧。炮手,矿战PK 是必不可少的职业。推荐新手

  必杀者:中立系职业,这个职业比较尴尬,2转职业技能爆能轰杀虽然伤害不低。但使用后红蓝黄3围全变1 5分钟后才能恢复,如果轰杀没杀死人,那就等被杀。但有人说,凑齐4个必杀一起自爆,能炸死一片人是没错。但4个必杀并不是那么好找的,这个职业不推荐。

  匿行者:俗称地雷兵,2.0开发了50级地雷让沉默已久的地雷兵爆发了。50级地雷伤害不是盖的,如果对手连踩3个地雷,可以秒杀非战士的任何职业。尤其是去矿中心的矿道上加了路障,在这埋地雷可以杀人于无形。而且地雷兵有隐身技能,对装备要求不高,一套白装也能闯天下。推荐新手

  A技师

  技艺师:做装备的,会复活,放守卫塔,可以使用榴弹器,详细介绍看下面

  操控师:也可以做装备,A技师是绝对强大的存在。A技师的恶心程度远远超过了BC的法师操控师的职业技能、灵活机件。增加移动速度,不错的一个技能。

  稳固防御:使用后自身无敌,绝对恶心的技能,相信和操控师打过的人都对这个技能特别痛恨。

  防具损害:减少对手的防御计量又是一恶心技能,就算是盾战也顶不住防具损害,当防御计量降为0时被攻击时有极大的概率被无视防御。

  榴弹器:A技师的招牌武器,是一切罪恶的根源,这个实在是太恶心了。

  榴弹器能发射各种负面子弹,禁止喝药,网人,减防,禁技,任何恶心的负面应有尽有。 其中,禁药和网人让任何职业都头痛。由于技师要50级才能体现出威力,直系技师没有中高技能。所以技师的道路非常艰辛不推荐新手(内测我选操控师 嘿嘿)

  职业延伸:战技,旁系职业。即出生战士,1转技师,这样也能使用榴弹器的负面。战士的血量成长高,选战士转技师能比。技师转战士血多,禁军只有一个加攻击技能。所以,战技与禁军的攻击相差不大。但比禁军多了许多负面,前景还不错。但操作要求很高,武器来回切换,换负面子弹。 不推荐新手

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