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何为宏系统? 宏系统,作为游戏内的辅助系统,主要为玩家在游戏过程中提供各种各样的方便,代替玩家进行一些重复性且比较繁重的游戏行为。只要输入一个键,也可以执行想要进行的一连串指令,这就是宏系统的功能。 RF2.0宏系统由“自动药水”、“自动行为 (技能/能力)”、“自动说话” 3 类所组成。在游戏中按下 Y 或 CTRL + Y 开启宏清单,可在该界面中确认各项之功能。
自动药水 自动药水在宏系统中可设定自动使用 3 种药水 (HP / FP / SP) ①状态条:可检视角色目前的 HP / FP / SP 最大值,调整杆可左右移动;数值低于设定值以下时,会自动使用药水。 ②药水设定:指定目前存放于物品栏内欲自动使用的药水。 ③数值设定:自己的 HP / FP / SP 若低于设定值以下时,会启动自动药水功能。可使用画面上的左右按键或是﹝01﹞的调整杆设定数值。
自动行为 自动行为是可于RF2.0中设定所有动作 (技能 / 能力 / 物品装备等) 的宏系统。 在RF2.0中,总共可设定 3 组自动行为宏;每 1 组最多可指定 10 个动作。所有攻击技能、辅助技能、攻击能力、辅助能力、调皮动作,以及武器装备的更换都可通过自动行为完成。 ①自动行为快捷图示:总共可设定 3 组;将 AUTO 图示放置于快捷列上,或点击滑鼠右键即可执行自动行为 Macro。 ②Macro 设定:将欲使用的动作放入图片中的空格内;使用时会按照 1→10 之排序依次使用。
自动说话 自动说话是在需要反覆、顺序性说话时的便捷功能系统。在RF2.0中,总共可使用 2 组自动说话;每 1 组最多可指定 5 种内容 角色一旦下线再上线,则需要重新检查宏系统是否设置清楚,以避免因宏系统设置问题而带来的不必要损失。
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